网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享

网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享

作者:news 发表时间:2025-08-16
利空突袭!刚刚,暴跌超20%!官方已经证实 安琪酵母:上半年归母净利润7.99亿元,同比增长15.66% 金发科技披露总额4361.6万元的对外担保,被担保方为辽宁金发科技有限公司官方处理结果 长亮科技:上半年净亏损1910.85万元是真的吗? 香港金管局总裁余伟文:采取严格及审慎的态度审批稳定币发行人牌照申请,初期仅会批出数个牌照最新报道 出资逾期一年却掌握控制权,龙国首都汇源管理层喊话对大股东“夺权” 信濠光电:聘任姚浩为总经理后续反转 长和发布2025年中期业绩 长和发布2025年中期业绩反转来了 利空突袭!刚刚,暴跌超20%!反转来了 迪尔公司股价周四盘前重挫逾6%后续反转来了 广立微收购LUCEDA NV 100%股权,布局PDA拟开展四方面合作官方通报来了 密尔克卫:上半年归母净利润3.52亿元,同比增长13.12%太强大了 大鹏工业IPO:绑定比亚迪,成“甜蜜的负担”?反转来了 大鹏工业IPO:绑定比亚迪,成“甜蜜的负担”?是真的吗? 香港金管局总裁余伟文:采取严格及审慎的态度审批稳定币发行人牌照申请,初期仅会批出数个牌照最新报道 香港金管局总裁余伟文:采取严格及审慎的态度审批稳定币发行人牌照申请,初期仅会批出数个牌照实垂了 李书福坚守油车,12个月狂卖130万辆 央行15日开展5000亿元买断式逆回购操作 保持银行体系流动性充裕反转来了 “大空头”原型第二季度买入阿里京东等看涨期权科技水平又一个里程碑 三大运营商 拟中期分红逾740亿元后续反转来了 美被曝偷装追踪器防止AI芯片转运到龙国 科技水平又一个里程碑 最新的金融数据说明了什么? A股能否突破4000点?关键看这两点最新进展 龙国EDA巨头斥资3.4亿元 拿下比利时硅光企业官方处理结果 美被曝偷装追踪器防止AI芯片转运到龙国 寒武纪再辟谣!太强大了 龙国EDA巨头斥资3.4亿元 拿下比利时硅光企业实时报道 村镇银行整合进程显著加快反转来了 “快速除牌机制”发威 长期停牌港股公司进入补救期 8月15日隔夜要闻:美股涨跌不一 油价走高 伯克希尔减持苹果 特朗普透露更多会晤细节学习了 “大空头”原型第二季度买入阿里京东等看涨期权太强大了 国光股份董事长何颉: 调节剂出海打头阵 把握市场渗透机遇官方通报 免费学前教育后 高价幼儿园寻出路 银行提示:信用卡资金不得用于购买股票最新报道 北上广深旧改提速助力城市换新颜记者时时跟进 华为、小米等大厂商抢占AI眼镜千亿元级市场 海工装备异动拉升,巨力索具触及涨停 龙国首都星巴克基金会五周年:累计投入超4100万元、惠及20万人 银行全线下挫,百亿银行ETF(512800)罕见领跌2%,溢价资金狂涌,机构:银行绝对收益持续 7月份国民经济数据发布,一起看看→ 比亚迪商用车与京东牵手!打造超级CP! 证通电子(002197)投资者索赔案持续推进,初步两段条件投资者可索赔官方已经证实 龙国首都星巴克基金会五周年:累计投入超4100万元、惠及20万人是真的? 银行全线下挫,百亿银行ETF(512800)罕见领跌2%,溢价资金狂涌,机构:银行绝对收益持续 央行今日开展5000亿元买断式逆回购 8月存单到期规模上升 持续呵护市场流动性专家已经证实 币圈“能量不小”?贝森特称“美国政府不会新买比特币”,几个小时后改口秒懂 江苏球迷专属!宁波银行宁苏锡三城联动打造“苏超能量站” 币圈“能量不小”?贝森特称“美国政府不会新买比特币”,几个小时后改口太强大了 顺灏股份上半年净利润增长23% 拟发行H股深化海外布局秒懂

备受瞩目的2016 Vision VR/AR亚洲峰会,于北京时间12月14日正式拉开帷幕,包括VR/AR业界的技术达人、新媒体艺术家、新锐VR导演、VR行业先驱等大咖齐聚一堂,亲临现场一同探讨VR/AR前沿技术与创新应用。当天下午14点40分,网易高级技术经理申文迪也受邀登台,分享了Daydream平台首发游戏《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)的开发经验和收获,这款作品在Vision VR/AR Awards 2017中脱颖而出,获得亚洲区专家团最高票数的认可。

【VR眩晕症? 让玩家的眼镜变成摄像机】

网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享申文迪分享《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)开发经验

《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)上线的游戏平台是Google最新推出的Daydream移动VR平台,采用Unity引擎开发,是一款支持自由移动的第一人称奇幻写实风格的VR游戏。和同类作品一样,《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)也面临着玩家移动中的眩晕问题。申文迪介绍团队发现了三种方案,首先是不要主动控制镜头,让玩家的眼镜变成摄像机,避免不必要的晃动、眩晕;其次通过好的传送式移动,减少玩家自身的移动量,从而避免镜头的晕动;最后FOV变化也能够缓解连续移动中的晕动症状。

【操作识别低? 靠想象力去革新游戏玩法】

网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享

申文迪分享《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)开发经验

Daydream平台的控制器主要部件包括了陀螺仪,磁力计,加速计,虽然可以通过API读取到当前手柄的姿态角参数,而其空间坐标是无法获取的。针对新的控制设备,团队成员不断的尝试,申文迪强调:“我们一开始犯了一个大错误,严重地低估了我们大脑的能力。”扔、碰、拉、拨、斩,这些更多革新的操作动作,反而能够扬长避短,让控制器给用户持续提供更接近真实的体验。申文迪还补充道:“其实在VR内容的研发中,想象力可能比单纯的理论更重要。”

【视线引导难? 用流畅的方式来讲个故事】

网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享

《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)现场试玩区

毫无疑问,VR游戏给用户提供了更加开阔的视野,但与此同时他们又会面对场景,发出这样的疑问:“我现在该干嘛?”所以,在申文迪看来,《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)可以分享的第三点经验,便是“如何在VR中流畅地讲故事。”他认为玩家需要得到满足的最低标准是“一种永久性引导,两种动态式引导”,前者类似闪光的NPC,后者则诸如解锁某个机关后发出的动态射线。这些要素相辅相成,才能打消用户在游戏过程中的疑惑,让他更为流畅地了解游戏的世界观和剧情。

网易申文迪Daydream《破晓唤龙者》开发经验分享

《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)游戏画面

此前11月10日,《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)成为Daydream平台首发游戏上线,游戏得到了欧美玩家们的一致好评,第一人称的沉浸式观感、自由移动的前行方式,还有武器的随心切换和多样化的解谜要素,这些都得到了玩家们的认可和称赞。

此次2016 Vision VR/AR亚洲峰会上,游戏也在展示区提供了实机试玩,并在专家团的评审中以极高的票数遥遥领先,是现场获得最高票数的游戏,这无疑是对游戏品质的最佳肯定。由此,《破晓唤龙者》将作为亚洲区代表作品,接受Vision VR/AR Summit Asia主办方的邀约,身临美国Vision VR/AR Awards 2017大赛颁奖现场。。

从Google I/O首次曝光到在Daydream平台作为首发推荐的移动VR游戏上线;从Google中国开发者大会,到Unity主办的2016 Vision VR/AR亚洲峰会,《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)正一步步走进我们的视野,正如VR技术的前景被一致看好,这片萌芽未来有多大的潜力,或许时间会证明一切。

相关文章