游族程良奇:少三之后 《少年西游记》如何重塑经典

游族程良奇:少三之后 《少年西游记》如何重塑经典

作者:news 发表时间:2025-08-16
GTC泽汇资本:印度能源采购新格局官方处理结果 是真的? 成绩可喜!华工科技上半年营收达76.29亿官方通报来了 万 科A:截至一季度末股东总数为548580户是真的? 腾讯混元 3D 世界模型宣布推出 Lite 版本,支持消费级显卡部署 Mhmarkets迈汇:全球油气勘探再度升温官方已经证实 李滔出任龙国人民银行云南省分行党委书记、行长记者时时跟进 溢价率34.81%!深圳宝安区宅地86.4亿元成交反转来了 青岛银行:资本工具计划发行额度获得监管机构批复最新报道 急刹车后,汤臣倍健的硬着陆与软复苏后续反转来了 江苏金租:2025年上半年归母净利润15.6亿元 同比增长9%又一个里程碑 ST联创:8月14日召开董事会会议实垂了 桥水二季度大举增持英伟达 加仓谷歌、微软、Meta 还清仓了这些中概股!上新浪财经看桥水持仓最新进展记者时时跟进 兴业银行中层人事调整 涉及总行多部门学习了 【信达能源】卓越新能深度报告:生物柴油龙头,双碳背景下的绿色能源先锋 元成股份(603388)、新智认知(603869)投资者索赔案持续推进专家已经证实 “天猫娃哈哈旗舰店”改名“同源康食品专营店”,客服:与娃哈哈已无关联 世纪华通(002602)股民索赔案再提交立案,左江科技(300799)索赔案持续推进官方通报来了 嘉士伯上调全年业绩指引下限:高端带动、严控成本,维持谨慎展望 死磕白酒拖累净值,易方达萧楠的操盘失灵了吗?后续会怎么发展 元成股份(603388)、新智认知(603869)投资者索赔案持续推进 星展:升李宁目标价至19.5港元 盈利复苏动能正在增强学习了 A股三大股指震荡收跌:沪指3700点得而复失,两市成交额放大至2.2万亿元这么做真的好么? 又一首席转会,华福电子杨钟跳槽平安证券实垂了 星展:升港灯-SS目标价至7.4港元 评级“买入”最新报道 钉钉与京东方能源达成战略合作记者时时跟进 卓越商企服务杨志东:数字化转型不是跟风,必须围绕客户痛点和需求展开 世纪华通(002602)股民索赔案再提交立案,左江科技(300799)索赔案持续推进这么做真的好么? 8月14日,A股三大指数全天冲高回落,炒股用什么APP?券商首席这样评价新浪财经APP秒懂 “AI教父”辛顿呼吁为AI植入“母性本能”防人类灭绝 但“AI教母”李飞飞不同意官方通报 钉钉与京东方能源达成战略合作 “天猫娃哈哈旗舰店”改名“同源康食品专营店”,客服:与娃哈哈已无关联后续反转来了 周鸿祎:我不刚愎自用也不固执,每次意识到有变化的时候都能抓住官方通报 盈新发展:董事会秘书变更官方处理结果 全球首届人形机器人运动会盛大启幕 机器人ETF易方达(159530)注入科技金融动能又一个里程碑 新元科技意向投资人21家,曾被立案引发维权记者时时跟进 李想:理想全新车系大多“低开高走”,因为我们“Think Different”官方通报 周鸿祎:这么多年,360做对了这几件事后续反转来了 刘璐:工商银行在AI智能体方面的探索与实践 关于组织申报 2025年度龙国(上海)自由贸易试验区专项发展资金支持消费中心发展项目(第二批)的通知最新报道 英特科技:液冷散热器目前暂无应用于数据中心领域学习了 2025 款五菱星光 S 上市:新增 1.5T 插混,9.98 万~12.98 万元又一个里程碑 主动退市≠责任终结,龙国重工曾被罚,维权不容错过!反转来了 赛轮轮胎:关于埃及项目投资的信息披露说明实测是真的 巴菲特减持苹果美银 国海电新李航:锂电龙头公司已出现明显向好变化后续反转 周鸿祎:我不刚愎自用也不固执,每次意识到有变化的时候都能抓住又一个里程碑 刘璐:工商银行在AI智能体方面的探索与实践记者时时跟进

“齐天大圣孙悟空,身如玄铁,火眼金睛,长生不老,还有七十二变,一个筋斗云十万八千里……”西游作为与三国一样伴随着国人成长的经典故事,曾孕育了六小龄童版《西游记》、周星驰版《大话西游》等无数经典影视作品,在众多游戏题材中也形成一道独特的风景线。

游族程良奇:少三之后 《少年西游记》如何重塑经典

游族网络《少年西游记》

正值2016农历猴年, 无论是大小银幕还是手机平板,西游题材的影视游戏大作已开启霸屏模式。 游族网络近期借势推出2016年度旗舰手游《少年西游记》, 为人气颇高但精品缺席的卡牌领域注入了“西游”的活力。这款西游题材的竖版卡牌手游由游族金牌制作人程良奇带队,将以少年视角重新定义经典西游,展开传统题材及IP的创新。

作为骨灰级游戏玩家以及超过10年从业经历的制作人,程良奇在2015年带领研发《少年三国志》取得月流水峰值2亿、累积流水十几亿的漂亮成绩后,选择立项同样以经典题材为基础的《少年西游记》。那么,他是如何看待西游题材、会怎么做新产品?今天我们带着10个问题来与这位金牌制作人聊一聊。

游族程良奇:少三之后 《少年西游记》如何重塑经典

《少年西游记》制作人程良奇

以下为制作人专访实录:

记者:《少年三国志》大成之后,在什么契机下选择立项《少年西游记》?

程良奇:基于信心、突破、团队三个层面的考虑。

信心:《少年三国志》的成功,给了我们信心。不用跟风,在一个细分领域深挖,也能够取得好成绩;

突破:在做《少年三国志》的过程中,有许多成功的失败的经验总结,我们渴望用这些知识去挑战自我和突破自我;

团队:少三团队的部分精英+《一代宗师》移动版的部分精英,组成了我们新的精英团队,我们自信能做点不同的东西出来。

记者:与前作相比,这款《少年西游记》会有哪些特色传承点以及差异点?

程良奇:与少三相比,《少年西游记》在传承点主要表现为:1、少年精神:一个少年不断成长,挑战整个西游世界的故事;2、少年人设:所有的西游人物,都回归到最闪耀的十六岁,意气风发;3、表现和数值的细节体验:继续在“细节的量变=品质的质变”理念指导下,永不满足的磨游戏细节体验;

差异点上也分为三个方面:1、美术风格:强调腾云驾雾和法宝大战,相比三国来说更加飘渺和有仙气;2、装备系统:取消了繁杂的装备系统,让玩家获取和提升装备无门槛,而且数值设计更加合理;3、更立体的玩法和更多的交互:这个在后续版本中大家可以看到。

记者:作为“少年”系列的最新作,《少年西游记》在“少年”IP上的思路是?

程良奇:《少年三国志》验证了一个道理:从少年的角度来诠释成熟的故事,是能够被读者和玩家认可甚至喜欢的。所以从那个时候开始,我们就开始筹划《少年西游记》。我们一方面想做一个成功的游戏,另外一方面想看看西游的群体对于少年化的演绎是否接受,接受程度有多高?以这个验证的结果作为基础,来考虑IP的扩展。

记者:《少年西游记》基于“少年”IP系列化会做哪些尝试?该系列还有什么规划?

程良奇:第一步先通过游戏,看市场对“少年”风格的西游美术和故事的接受度;第二步我们会考虑推出小说、漫画和动画,从少年角度来给出清新的感觉;第三步我们会设法往影视以及其他方面扩展。

当然第一步,我们的游戏必须成功,我们也坚信我们会成功。我们会持续的出“少年”系列其它产品。

记者:回到游戏上来,《少年西游记》的卡牌+西游主要针对哪类用户?

程良奇:首先是针对卡牌游戏的核心用户,我们相信品质的升级可以打动他们;其次是针对西游题材的爱好者,这个群体在中国非常大; 最后是针对泛游戏用户,我们一直致力于“玩懂”这个理念,在讲故事、玩法节奏、UI设计等方面做了许多工作,争取让更多的玩家能玩懂这个游戏,我们也相信会有效果。

记者:从游戏题材上看,“少年西游”强调的少年精神与传统西游故事会有哪些不同?

程良奇:传统西游故事,强调的是孙悟空的自由和反抗精神,以及师徒四人取经路上合作和坚持的精神。更多的戏份,其实给了孙悟空唐僧师徒这些人,这也掩盖了其他人的光辉。其实我们仔细的研究西游的人物,发现每个人人物少年时候,其实都跟孙悟空大闹天宫的时候一样熠熠发光。

所以,我们更多的是想展现每个西游人物,他毕生最值得骄傲、最闪光的点所在,然后用16岁少年这个表现来承载。所以大家看到,玉皇大帝是英俊威严的少年,一直在维护三界秩序;牛魔王是威猛有气势的少年,他并不服从天庭统治,跟孙悟空一样在反抗……每个人都处于16岁最辉煌的时代,都跟恒星一样在闪光。

总结,如果说传统西游故事是4个主角的合照,那么《少年西游记》就是上百个西游人物的高中毕业照,正少年时候,意气风发,熠熠闪光。

记者:通过经典题材的挖掘,这款西游卡牌相比其它西游产品做了哪些差异或者创新?

程良奇:如果是跟其他西游题材的卡牌游戏相比,我觉得我们在三个方面做得还可以:第一是非常用心的做画质和音乐,《少年西游记》在视听方面是比绝大多数西游卡牌游戏要好的,我们有这个自信;第二是我们把法宝这个点拿出来,挖得非常深,无论是在战斗表现、养成还有数值方面,都用心做了许多设计,这个是玩家能非常直观感觉到的;第三是数值的细节体验方面,我们非常用心的做了许多细节。

西游题材的大成产品,还有《大话西游》和《梦幻西游》,这个真心不敢比。我们团队清醒的认识到,在大话和梦幻面前,其实我们还是小学生(笑)。

记者:做成少三后又做了这款少西,你现在对卡牌类产品会有哪些新的理解与判断?

程良奇:我认为卡牌类产品,第一不要随便套用IP。卡牌游戏的核心就是人物,许多IP除了记得主角名字其他配角一个都不记得,这种IP做卡牌游戏先天就容易失败。

第二是综合品质必须要高。不要想着随便抄个少三或刀塔传奇的玩法,就拿出来忽悠玩家。不论你是借鉴80%以上,还是创新80%以上,最终决定你是否成功的只有游戏品质。

第三是要用心的持续运营。少三的成功,离不开超级走心的持续版本更新和运营,少西我们会继续坚持这条路。这个也是卡牌游戏要成功的必要条件,真的,守一款游戏比做一款游戏难太多了。

记者:你希望《少年西游记》在“西游年”能给行业与用户带来哪些变化?

程良奇:就行业而言,我们希望告诉大家,不是随便一个网文一个电视剧就是IP, IP这玩意需要时间的沉淀、需要有精神传承。与其盲目跟风去炒所谓的那些IP,不如沉下心来挖掘传统文化IP(比如西游和三国)和用心做产品品质,这样其实成功概率更高。

就用户而言,我们希望用高品质的产品,带给他们激动人心的游戏体验。我们相信用户能够分辨一款产品是否用心做,是否品质足够高,我们也相信用户会用脚投票,未来用户会更多的支持精品,淘汰劣品。

记者:你对《少年西游记》有怎样的市场预期?比如怎么样超越《少年三国志》?

程良奇:肯定是希望《少年西游记》的成绩能够超越《少年三国志》,否则我们就是原地踏步了(笑)。但是很严肃的说,像少三这种一年流水十几亿的爆款,都是天时地利与人和三个因素作用的结果。

对于《少年西游记》,我们能做到的就是,在人和层面保证团队的每个人都全力以赴把产品的每个细节做好,一点点提升产品和服务的分数,这可以保证产品肯定可以获得基本的成功。但是成功到什么程度,还得看市场时机和一点点运气。

记者:谢谢。

相关文章