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在一家表示由原4A Games 乌克兰 基辅 改名而来的Reburn工作室昨日公开了他们的未来拉丁美洲背景科幻FPS游戏新作La Quimera之后,4A Games发布公告表示:
祝贺我们在乌克兰的兄弟姐妹们(其中一些是前同事)于Return工作室宣布La Quimera的喜悦时刻。

为澄清事实:我们未进行任何形式的品牌重塑或变更。地铁系列的创始人和核心人物继续在我们位于乌克兰、马耳他和远程开发工作室中开发下一款地铁游戏。此外,我们此前在工作室更新中提到的其他全新IP项目也仍在推进中。
我们已迫不及待,期待与大家在三月共同庆祝地铁系列的15周年。
由于Reburn 创始人兼首席执行官 Dmytro Lymar 接受了 外媒 GamesBeat 的采访 ,因此这里采用了 GamesBeat 在La Quimera新作新闻稿中 对4A Games和 Reburn(原4A Games 乌克兰 基辅)两家工作室的关系:
1. 4A Games于2006年在乌克兰基辅成立,并开发了自己的 4A 引擎和开始开发地铁 2033
2. 2007年 4A 乌克兰 通过其塞浦路斯办事处与 THQ 签署协议,资助地铁 2033的开发和发行。作为交易的一部分,知识产权归 THQ 所有,但游戏引擎的知识产权仍归 4A 乌克兰 所有。

3. 地铁 2033于2010年发售,作为 3A 游戏大获成功,随后与THQ 签约开发地铁:最后的曙光
4. 2012年,THQ破产,地铁:最后的曙光的版权被 Koch Media 在拍卖会上收购,并以 Deep Silver 商标运营
5. 2014 年俄乌小范围冲突,部分团队成员离开并在马耳他成立工作室,该工作室名为4A Malta,双方同意联合开发地铁:离去。
6. 地铁:离去于2019年发售,双方工作室都已发展至想独立开发自己的游戏。
7. 2020年 4A Malta 被 Embracer收购,Embracer拥有了地铁系列IP,但 4A Games 乌克兰 基辅 获得了额外资金,以独立资助其基于自己的 IPLa Quimera的开发,工作室并于近日更名为Reburn。
8. 目前4A Games的商标仍归 4A Malta 所有,但两家公司都可以使用 4A 引擎开发游戏。
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