伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

作者:news 发表时间:2025-08-16
普惠、科技、服务消费,央行货政报告勾勒三大金融服务核心方向专家已经证实 8月16日上市公司重要公告集锦:生益科技上半年净利润同比增长52.98%记者时时跟进 美国7月份零售销售较前月上升0.5%,预估为0.6% 生益电子:8月26日将举行2025年半年度业绩说明会 美国7月进口价格回升,因消费品成本上涨 适度宽松货币政策成效初显 信贷结构不断优化是真的? 美国银行称历史先例表明美元可能进一步走弱 南都电源亏损2.32亿背后:“缩铅扩锂”陷阵痛、电池回收降六成,发力数据中心增收不增利又一个里程碑 美国7月工业产值环比下降0.1% 低于预期实测是真的 非洲纸尿裤霸主,赴港IPO!背后是一对龙国夫妇 皖维高新:8月19日将举行2025年半年度业绩说明会 东阳光2025年上半年净利润同比增长170.57% 液冷与具身智能商业化进程加速反转来了 生益电子:8月26日将举行2025年半年度业绩说明会后续反转来了 美银:杰克逊霍尔会议后美国股市将走弱太强大了 太龙药业:选举陈风云女士为第十届董事会职工代表董事 翰宇药业:公司高级管理人员辞职科技水平又一个里程碑 收评:港股恒指跌0.98% 科指跌0.59% 科网股普跌 互联网医疗股大涨 稳定币概念走弱是真的吗? 三棵树:上半年归母净利润4.36亿元,同比增长107.53% 主动退市≠责任终结,龙国重工曾被罚,维权不容错过!科技水平又一个里程碑 文投控股索赔递交立案,投资者维权还可加入是真的吗? “清仓式分红”敲响可持续发展警钟 义翘神州左手补流右手分红成实控人套现捷径?反转来了 周鸿祎:要形成足够的锐利和压强,才能在市场里能打开一条血路实时报道 三棵树:上半年归母净利润4.36亿元,同比增长107.53%秒懂 科力装备中期分红:拟每10股派发现金红利5元 锡商银行“换帅易主”背后:仍存股东风险隐忧官方通报 龙国能建:2024年水泥年产量在2000万吨以上后续来了 最高翻倍!富国基金旗下145只基金近一年收益超30% 收评:港股恒指跌0.98% 科指跌0.59% 科网股普跌 互联网医疗股大涨 稳定币概念走弱记者时时跟进 “清仓式分红”背后的资源配置隐忧 成大生物左手用超募资金补流右手大额分红后续会怎么发展 容百科技:核心产品包括NCM811系列、NCA系列、NCMA系列、Ni90及以上超高镍系列等正极材料 长春一东:一汽股权公司拟减持不超过2.97%公司股份最新进展 文投控股索赔递交立案,投资者维权还可加入官方处理结果 6万股民慌了:“大妖股”内蒙一机,暴跌16.75%! 现金流“腰斩”难匹配净利增长,嘉化能源多业务疲软 华为 WATCH 5 全新星河蓝、极光绿配色发布:鸿蒙 5 系统,2699 元起反转来了 日丰股份定增提交注册 拟募集资金2.3亿元后续来了 网易云音乐盘中涨超5% 上半年经调整净利同比增加120.99%实时报道 欧美软件股遭抛售 AI冲击引发行业估值压力官方处理结果 阅文集团(00772)升近5% 里昂指其业绩超预期 IP衍生GMV亮眼记者时时跟进 网易云音乐盘中涨超5% 上半年经调整净利同比增加120.99%学习了 万达集团及万达地产等被执行3.3亿 以专业高效服务助推科创企业“加速跑”实时报道 中金:维持吉利汽车跑赢行业评级 目标价26港元秒懂 早报|全球首款全景无人机亮相/李想称「理想 i8 没有对手」/新款 iPad mini 处理器曝光科技水平又一个里程碑 美联储内部对降息节奏存分歧:戴利反对9月大幅降息 古尔斯比呼吁谨慎又一个里程碑 【中广聚焦】解局! 为何多家广电公司频繁来华数调研交流官方已经证实 以专业高效服务助推科创企业“加速跑”最新进展 央视AI盛典即将播出,人工智能企业上半年新增50.5万家

伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

近日,伽马数据(官方微信号:游戏产业报告)发布《2018年二次元游戏发展状况报告》,报告全面总结了二次元游戏发展状况、市场潜力、用户特征、产品状况、企业布局状况、海外市场情况。

以下数据及观点摘自《2018年二次元游戏发展状况报告》获取报告请联系工作人员

二次元游戏市场规模190.9亿元未来市场占比将不断增加

二次元移动游戏市场发展增速放缓,2018年其市场规模达到190.9亿元。但二次元移动游戏市场规模在中国移动游戏市场中占比仅为14.3%,市场贡献度较低。这是由于市场中二次元属性的精品产品数量较少,二次元用户的消费动能仍未完全释放。随着各企业布局力度的加深,未来二次元游戏市场的占比将不断增加。

伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

数据来源:伽马数据(CNG)

伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

数据来源:伽马数据(CNG)

二次元用户规模达3.7亿核心二次元用户1亿人

二次元是指由动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、小说(Novel)组成的文化圈,但不限于 ACGN,还包括从 ACGN 向外延伸出的手办、COSPLAY 等衍生产物。据伽马数据推算,2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿人,核心二次元用户1亿人。国内二次元产业的不断发展,为二次元游戏的发展奠定了基础。

伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

数据来源:伽马数据(CNG)

注:核心二次元用户指对二次元文化了解较深,拥有观看二次元动漫、二次元游戏使用及付费、参加线下二次元活动等行为习惯的用户群体;泛二次元用户指对二次元文化有所了解,二次元相关产品覆盖的行为频次较低的用户群体。相关数据通过用户调研及模型测算得出,仅供参考。

二次元游戏发展形势向好但仍有问题亟待解决

尽管因为市场和用户因素驱动,中国二次元游戏发展势头向好,但依然存在很多问题。

其中,违规现象并不在少数。二次元游戏女性人设角色形象衣着暴露,易产生违法违规问题。在2018年国家监管部门查处的网络游戏违法违规案件中,二次元游戏《新世纪福音战士:破晓》《Fate/Grand Order》《碧蓝航线》纷纷上榜。

此外,二次元游戏产品同质化现象严重,产品淘汰率高,仅有《阴阳师》《崩坏3》等少数产品口碑较好,高口碑产品成功运营的模式能否复制还有待验证。

女性用户是二次元游戏的潜在用户群体

据伽马数据推算,2018年女性用户消费规模达490.4亿元。但目前市场中女性向的游戏产品数量还较少,女性用户市场具备较大发展空间。

游戏用户中女性用户在市场中的地位日益凸显,这一用户群体购买潜力大,二次元游戏产品的发展也在加大对这一用户群体的重视程度。

二次元游戏是女性向游戏市场的发展机会之一,如《梦幻偶像季》《刀剑乱舞-ONLINE-》《梦间集》等男性人设精美的二次元游戏产品,女性用户均达到较高占比。二次元游戏人物画风更易贴合女性用户的喜好,因此二次元游戏更易获取女性用户青睐,拉动女性用户的增长。

伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

数据来源:百度指数

日本是中国二次元游戏发展潜力大的出海市场

日本是二次元文化的发源地,中国二次元文化的发展更是受日本影响较深,因此中国二次元游戏在画风上更偏向日系,这有利于日本用户接受中国国产二次元游戏产品。同时,日本在全球移动游戏市场中排名第3位,而人均消费排名全球第1位,由此可见日本对于中国而言是个具有较大发展潜力的出海市场,而二次元游戏在日本正是最容易打开市场的游戏产品。

伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

数据来源:伽马数据(CNG)& Newzoo

中国二次元游戏企业布局状况

伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

相关文章