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近日,一款备受玩家赞誉的良心游戏白夜极光国服宣布了即将停服的消息,这一决定距离其上线仅一年半的时间,相比之下,国际服已经运营了三年。11月25日,白夜极光官方账号正式发布公告,宣布游戏将于1月24日正式终止在中国大陆地区的运营。
对于停服的原因,官方并未详细透露,但公告中提到将为玩家提供停运补偿,包括腾讯其他游戏的礼包以及一个特别的白夜极光版本,以纪念玩家对游戏的热爱。玩家可以通过应用商店下载或在现有游戏客户端上直接更新特别版本,这个版本将作为离线客户端保存在玩家的移动设备中,并保留角色与时装数据以及少量基础服务。
这一离线版的推出,既是对玩家长期陪伴的交代,也让白夜极光在停服之际保留了一丝体面。然而,这也引发了一些思考:曾经让玩家拍手叫好的腾讯式礼包促销,为何走到了如今的地步?良心运营是否真的适合当前的二次元游戏环境?
事实上,在二次元游戏市场,价格只是玩家关注的一个方面。随着Gacha+高ARPU模式的兴起,国内玩家一直被套用日本市场的付费标准,如512、648等价格成为常态。尽管有玩家对此表示不满,但市场上一些成功的产品,如米哈游的原神,却证明了这一定价策略的可行性。然而,随着游戏市场用户付费意愿的下降,关于二次元游戏价格的讨论再次升温。
值得注意的是,白夜极光过去的良心运营在很大程度上也是建立在降价促销的基础上。去年,腾讯通过接入传统礼包促销打法以及多平台的返利体系,成功帮助白夜极光回春,赢得了玩家的广泛好评。然而,这种策略并未能持续下去,游戏在一年半的时间内便走向了停运的结局。
分析认为,白夜极光停服的主要原因在于其核心玩法过浅,导致内容更替无法持续激发玩家的游戏热情。尽管游戏在美术风格和玩法上曾受到玩家的喜爱,但随着市场的发展和玩家需求的升级,游戏在玩法深度和内容更迭上逐渐显得力不从心。同时,过于良心的运营策略与玩家日益增长的内容消耗需求形成了矛盾,导致游戏在运营上陷入了困境。
市场上一些成功的二次元游戏都依赖不断填充新的内容和大量小游戏副玩法来保持产品的吸引力。相比之下,白夜极光在迭代思路上更多还是围绕基础玩法打转,缺乏新意和突破。这也使得玩家在长时间的游戏过程中逐渐失去了兴趣。

尽管白夜极光的停运令人惋惜,但这也为行业带来了一些启示。在二次元游戏市场中,降价促销或许能够带来短期的用户增长和付费提升,但要想实现长期的发展,还需要在游戏性、玩法深度和内容更迭上下功夫。同时,对于中小团队来说,在选择立项和运营策略时也需要更加谨慎地考虑自身的资源和能力是否能够满足长线的多重需求。
