亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?

亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?

作者:news 发表时间:2025-08-16
A股,又大涨了!还有更大空间? 长春一东:一汽股权公司拟减持不超过2.97%公司股份 主动退市≠责任终结,龙国重工曾被罚,维权不容错过!实时报道 文投控股索赔递交立案,投资者维权还可加入记者时时跟进 科力装备中期分红:拟每10股派发现金红利5元 华为nova 14 Ultra手机天猫促销,3649元起太强大了 “清仓式分红”敲响可持续发展警钟 义翘神州左手补流右手分红成实控人套现捷径?是真的? 周五俄罗斯股市开盘上涨 “普特会”将于龙国首都时间周六凌晨开始 五洲交通:上半年增收不增利,200亿投资项目存诸多隐忧 盈新发展:董事会秘书变更是真的吗? 网传阶跃星辰裁撤视频生成团队并全员并入京东,后者回应记者时时跟进 科力装备中期分红:拟每10股派发现金红利5元 主动退市≠责任终结,龙国重工曾被罚,维权不容错过!秒懂 国产传感器龙头豪威集团也玩财技?业绩承压时商誉未计提减值 行业集中度高市场竞争胶着 “清仓式分红”敲响可持续发展警钟 合富龙国大股东三年套现7500万太强大了 洲明科技,“换”副总经理!官方已经证实 快活啊,人工智能又要爆发了实垂了 远洋集团前7个月累计协议销售额约147.4亿元 德林控股根据配售及认购协议发行2.01亿股新股份 【方正电子】南芯科技:消费产品拓展兑现,复制工规车规拓能力边界 快活啊,人工智能又要爆发了 前7月广州海关关区企业出口“清凉家电”约5500万台 同比增长6%又一个里程碑 清科创业公布认购理财产品是真的? 比亚迪在豫搭建“金三角”!全国首个新能源汽车赛车场郑州开业最新进展 又有港股公司主动退市 威雅利公布中期业绩 拥有人应占溢利2072.6万港元同比扭亏为盈 云工场发盈喜 预期中期股东应占综合溢利同比增加至约1400万至1600万元 天安发盈喜 预期上半年股东应占溢利同比大增至约22亿至24亿港元是真的? 商业航天IPO提速 一场比拼“谁能持续输血”的资本耐力赛是真的吗? 徽商之星实盘大赛颁奖盛典落幕 专业力量引领衍生品交易新生态是真的吗? 晨会聚焦250815 从大赚11亿到净亏近7亿,蓝月亮热衷GMV是“迷药”还是“解药”? 小鹏技术首次反哺大众燃油车,德系巨头全面“中化”是真的吗? 天安发盈喜 预期上半年股东应占溢利同比大增至约22亿至24亿港元这么做真的好么? 前7月广州海关关区企业出口“清凉家电”约5500万台 同比增长6%官方已经证实 业绩超预期 锂电池“马太效应”凸显 德龙激光“押注”新材料、高端装备领域!官方处理结果 银行考FRM、CFA证书毫无用处? 图解兰剑智能中报:第二季度单季净利润同比减16.91% 京东Q2净营收同比增长22.4%超预期,净利润跌超50% | 财报见闻 寒武纪市值一度突破4000亿,二季度基金分歧加剧记者时时跟进 奇瑞出口总体量卫冕,比亚迪多区域保持高增速 | 2025年上半年龙国乘用车出海,谁在领航?后续来了 复牌!金橙子拟购买萨米特光电55%股权官方通报 重庆啤酒:上半年归母净利润8.65亿元,同比下降4.03%太强大了 图解卡莱特中报:第二季度单季净利润同比增181.26%实测是真的 京东集团二季度收入收入3567亿元 同比增加22.4% 京东美股盘前涨近3% 持续亏损的来凯医药想靠新一代减肥药翻身 图解合金投资中报:第二季度单季净利润同比增55.89%秒懂 图解玉马科技中报:第二季度单季净利润同比减11.60% 图解合金投资中报:第二季度单季净利润同比增55.89% 图解玉马科技中报:第二季度单季净利润同比减11.60%最新进展

在这几年,中国游戏出海正在成为大势所趋。截止到2017年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。人民日报也于近期刊文点赞游戏出海。国内市场竞争加剧,使得游戏公司将下一步增长希望寄托于海外。

应该看到在这其中,除了少数“特供”。绝大多数出海的产品都是在国内市场经过验证的,其不可避免的在延续中国特色。虽然推向海外也会进行相应的本地化,但其核心的Pay to win模式难以改变。这导致海外玩家一方面能够被中国手游的品质所吸引,但一旦深入了解到核心模式,持续意愿就会大打折扣。当前出海成绩单上品类仍然较为固定,偶有爆发却往往昙花一现难以持续。逐渐变红的海外市场,正在重现中国游戏产业的传统矛盾,即服务导向与内容模式之争。

因此在出海大背景下,除了多带来一份营收外,其他价值在哪里?

游戏产品与海外接轨的下一步,用户与用户的接轨

在当下,绝大多数游戏的出海其实是与海外发行联合发行海外版本。中国玩家与海外玩家的“对话”需求,除了在部分SLG和吃鸡类游戏得以满足外。份额较大的MMO子市场其实较少有这类设计的,往往是国内归国内,海外归海外,彼此难以跨越。

而中国玩家顶着高ping“出征”外服,已经是十年前的旧闻。在那个年代因为版本不统一,以及游戏稀缺性,选择外服并不是一件稀奇的事情。也由此产生了众多激发玩家民族认同感的故事,成为认知世界的一扇门。中国与海外玩家既有斗争对抗,也有彼此成就,在老玩家群体中有着非常多的记忆。

亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?

星辰公会于台服世界首杀零灯尤格萨隆,一时传为佳话

但是在当前游戏出海大热,中国游戏品质得以提升的背景下,中国玩家与海外玩家这种既有对抗也有交流的背景,被有意无意的忽略了。这本应该是中国产品出海的潜在红利:中国玩家有强烈的需求与海外玩家或协作,或对抗,从中获取更好的国战体验。而中国产品与中国玩家也不会存在任何隔阂。

网易近期上线的全球同服争霸手游《战国志》,就因为全球同服争霸的特色备受关注,一路杀到了IOS游戏下载榜第五,畅销榜也节节攀升。从侧面见证了中国玩家对“殴打歪果仁”热情。在今天开启的《战国志》国际服让国战游戏第一次实现了中国大陆、中国港澳台、韩国、东南亚在一个服务器内进行公平竞技。对玩家而言,一款与全球同服较劲的国战游戏,这仿佛才是“国战”该有的样子。

全球同服时代,网易如何打造一款短板更少的国战游戏

游戏“出海”本身是复杂的系统工程,产品品质是否足够,网络能否应对复杂多变的海外环境,都是出海团队需要解决的困难。而与海外玩家同服即时对抗在技术层面的需要考虑的因素会更多。

一方面网络需要克服,社交系统也需要突破语言障碍。另一方面短板要更少,对用户角色扮演内容,PVP设计,美术品质等多个维度都需要补强。因此,所谓全球同服争霸模式,并不是说只做了一个能达成全球同服功能的国战产品。而是要成为了一个短板更少的“水桶游戏”去参与国际市场,否则很容易重蹈覆辙。

在全球同服上,《战国志》基于网易自研的Pharos全球网络智能动态加速技术,实现了如同自带UU加速器般的全球同服对战体验。同时,为了便于全球同服下玩家间的交流,《战国志》也在游戏中内置了翻译系统,囊括中文(简体)、中文(繁体)、韩语、英语、泰语、越南语等六种语言,从而让用户能够广泛结交来自不同国家的朋友,享受国战中合作、外交的乐趣。

亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?

《战国志》六种语言即时翻译系统

在玩法设计上,《战国志》其实已经认识到,单纯复刻传统国战是难以收获认可的。想要不套路的本质在于提升玩家的浸入感,营造多种类用户共生的环境。不同的抉择会为玩家发展出不同的性格属性,而不同的性格属性也会为后续剧情的发展带来不同的选项和加成。从而参与一段征程,征服一个朝代,共建一个世界。

亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?

游戏中的同一剧情,因为性格属性和偏好带来不同的选项

每个职业,都可以通过位移、爆发、控制等技能的搭配,凸显各职业优势与弱点,让玩家在国战中更注意彼此间的配合,而并非为了顾忌国战传统用户成为执着于站桩与数值的“懒人喊麦游戏”。

亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?

《战国志》职业墨弓

为了符合全球用户对美术品质的口味,《战国志》使用了网易自研的NeoX引擎。借助其基于点云的场景预烘焙技术, 得以渲染出高画质的战国世界。使得国战游戏第一次在画面上不输给同期的MMO产品。

亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?

《战国志》游戏场景截图

亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?

《战国志》攻城动图

不止是营销做法,也让海外用户成为中国用户的游戏内容

如果仅仅把目光放在如何达成不同地域的玩家互通上,这才走出第一步。

事实上与海外玩家本身的沟通也将成为游戏内容之一,探索与老外的社交本来就具备相当的新奇感。而国战并不仅仅是一个人的游戏,与海外公会的对抗才是《战国志》后续的看点。在《战国志》中,国战的胜负很大程度取决于指挥,通过军令和军情可以快速做出反应。其中,军令可以帮助指挥快速向所有将军传达核心指挥。同时,还可在敌国安插刺探情报的纵横斥候,斥候一旦发现军情有变,也可及时传达军令。

而国战开启,就需要靠抢夺三皇雕像和转化应龙。在这里经典服的通常做法是:进攻方可以先把敌方三皇雕像血量全部压到残血,等到国战最后阶段再全部一起占领,同时转化应龙,一鼓作气拿下城池。这场争斗不仅仅是分兵策略的不同,也会因为国家指挥的风格而不同。韩国指挥风格较为强硬,喜欢集中优势兵力拿城。而泰国指挥则热衷合纵连横,在事前就已做好外交准备。会长在面对国际服的交涉将会更加慎重,一不小心“卖国”的帽子谁也不敢承受。

亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?

亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?

亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?

目前已经有公会发现有海外玩家潜入经典服,秘密学习国服公会战术,预计后续 “刺探”与“反间”行为将会层出不穷。这些因为歪果仁带来的内容不仅为国战增加了可玩性,玩家之间也会有更多互动。“红衣军”会要求陌生人唱国歌以分辨中国玩家。在《战国志》国际服加人先来段语音自报家门也会成为常态,文化与语言将为中国玩家提供更多刺激。

在品质升级的同时,为玩家找到与世界沟通的动力。真全球同服或许将是游戏出海的标配,这不止是SLG式的模拟战场,也非传统国战宣扬的黑帮火拼。而是“国与国”在战国框架下的策略博弈,最终考验的是这一届玩家敢怎么玩。

相关文章